3 月 12 日消息,科技媒体 Ars Technica 今天(3 月 12 日)发布博文,报道称在 2026 游戏开发者大会(GDC)上,谷歌宣布升级适用于 Windows 11、Windows 10 的 Google Play Games,引入更多优质付费游戏,并推出“跨端购买”功能。
援引博文介绍,谷歌在 2025 年曾承诺向 Windows 开放所有安卓游戏,该设想主要通过虚拟化技术,在容器中运行轻量级安卓系统来实现。从技术角度来看这本应轻易达成,但目前的实际推进情况与预期仍存在明显落差。
除 Play Pass 订阅范围内的部分作品外,Windows 版不仅不支持其他付费游戏,甚至还缺失了部分 Play Pass 内容,导致电脑版游戏库长期被免费游戏(充斥着微交易)占据,难以吸引核心玩家。
谷歌为了引入更多付费游戏,正在采取一种全新的跨端策略。尽管这些游戏本质上仍是安卓应用,但谷歌目前将 Windows 视为一个独立的发行平台。
基于“一次购买,随处畅玩”的新理念,开发者现在可以在谷歌 Play 商店中提供同时包含安卓和 Windows 访问权限的买断制游戏。
不过,这项新特权伴随着诸多严苛的限制。与安卓设备间自动同步购买记录的机制不同,开发者必须主动加入该计划才能提供跨端购买功能。
更重要的是,该功能不支持玩家此前在安卓端已经购买过的游戏。同时谷歌澄清道,游戏内的付费升级能否跨端互通完全取决于开发者的具体支持情况,与此次的新跨端计划无关。



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